FFⅧな攻略ネタ

FFⅧでの小ネタを紹介します。ネタは発見次第随時追加していきます。
もし攻略ネタを発見しましたら、実用的なものからそうでないものまで結構です、私宛にメールをください。


スコールのガンブレード 特殊技を自由に発動 ディアボロスの倒し方 戦闘コマンド「カード」
DISC1のイデアを倒す 電波塔SeeD認定試験 ドローポイントの穴場 UFOキャッチャー
G.F.トンベリを入手する スコールの連続剣 ゼルのデュエル 天国と地獄に近い島

 ~スコールのガンブレード~   スコールの通常攻撃でガンの発動タイミングがわからないかたは参考にしてください。   1.音で覚える   こちらの方がわかりやすいです。   剣を振る音「シュッ」となり終えたときにR1を押しましょう。   振る音を同時ではなく一呼吸置いてから押すことを覚えると簡単に出ます。   2.振りで覚える   音を出せない状況、ゲーム禁止令発行中や真夜中のこっそりにオススメします(笑)   ただ単に剣が当たる瞬間にR1でイイです。   こちらは当たった後にでは間に合いませんのでご注意を。

 ~特殊技を自由に発動~   キャラが瀕死の状態のとき、   たまに攻撃の横に「⇒」が出てきて特殊技を放てます。   それの「⇒」を確実に発生させるネタを発見しました。   まずキャラが瀕死状態のとき、   ▲(三角ボタン)を「⇒」が出るまで何度も押すだけです。   これにより特殊技を使える「⇒」が出るのは   そのキャラの順番が来た時にランダムで決まると推測できます。   だから再度▲で何度もキャラの順番を来させればいいのでしょう。   ランダムといっても、できる限りHPが減っていた方が確率が高いようです。

 ~ディアボロスの倒し方~   DISC1の序盤でシド学園長からもらえる「魔法のランプ」を使用すると出現する、   G.F.「ディアボロス」が最初の方ではなかなか苦戦するものである。   そんなディアボロスにはドロー → ????(グラビデ)をかましてあげましょう。   数発打ったあとこちらのG.F.でかなり手軽に倒せます。

 ~戦闘コマンド「カード」~   G.F.ケツァクウァトルがもつコマンドアビリティ「カード」   この「カード」を使うと、敵モンスターをカードに変えることができます。   (ちなみに敵を弱らせたほうが決まる確率が格段に高くなる)   ただカードにする1匹でも2種類のカードになる敵モンスターもいます。   例えば[エサンスーシ]の場合 → [エサンスーシ] 以外にも [カトブレパス]にもなるわけです。   一匹の敵モンスターでも2種以上のカードになる可能性があることを覚えておくといいでしょう。

 ~DISC1のイデアを倒す~   DISC1のイデアを倒すのは非常に簡単です。   …もう倒したなんて言わないでくださいね (^-^;   G.F.カーバンクルを呼べばイデアはディスペルしかとなえてこない(ハズ)です。   その間に他のキャラでボコボコにしてあげればいいのです。   また全員にディスペルがかけられたら、またカーバンクルでOKです。   ちなみにケアルラはドローしておくとあとが結構楽になります。

 ~電波塔SeeD認定試験~   電波塔から30分で脱出するときに出現するモンスター   通称「ガシャンガシャン」(笑)にはかなりイヤな思いをしたのではないでしょうか。   あのときの攻略パターンは実は3種類あるのです。    1.普通に町から海に逃げる。    2.町のSeeD候補生が出てきた店の中に逃げ込む。    3.ガシャンガシャンをやっつける。   1番よりは2番目のほうがSeeDレベルの評価が良いです。   ただ3番目の倒すっていうのがかなり厄介です。    修復する前にHPを0にするのは時間も手間もかかります。   でも倒すとレアなアイテムが手に入るとのコトなので、試してみてはどうでしょうか。

 ~ドローポイントの穴場~   ドローポイントって以外と変なところにあるものです。   なんと「列車の出入り口(穴)」を調べてみると、なんとドローポイントが。   全ての出入り口にあるわけではないですが、皆さんぜひ調べてみてください。

 ~UFOキャッチャー~   UFOキャッチャーといってもミニゲームがあるとかいうわけではないです。   砂漠フィールドで戦闘に突入したかと思えば、UFOがピラミッドを持っていってしまいました。   …それで戦闘終了です (^-^;   他にDISC2のラグナ君がブンブンとぐじゅぐじゅを倒すトコ(言ってる意味わかりますか~(^-^;)   では牛みたいなのもUFOに持っていかれたそうです…(笑)   あれはスクウェアの密かな陰謀なんでしょうかね~

 ~G.F.トンベリを入手する~   オーディーンをとった遺跡の入り口すぐに出てくる   「トンベリ」を20匹程度倒すと(これが結構大変です(^-^;)   戦闘が終了せずにそのまま「トンベリキング」が出現、倒すとG.F.トンベリが手に入ります。   そこまで強くはないですが、一応言っておきますとドローアレイズやドローケアルガを使って、   オーラをスコールにうって(力+のアビリティをつけて)連続剣を連発すれば勝てる(はず)です。

 ~スコールの連続剣~   スコールの連続剣の最後にでるときがある技(最初はラフディバイドだったかな)   新しい技は武器を改造することによって習得できます。   これにより最初の武器→最後の武器(ライオンハート)にいきなり改造することで   最後の技エンドオブハートの出る確率が格段に上がります。

 ~ゼルのデュエル~   ゼルのデュエルのベストな攻撃パターンを紹介します。   習得しておくべき技は「ドルフィンブロウ」と「メテオストライク」を覚えていれば大丈夫です。   メテオストライクが効く相手でないと使えませんが、   [メテオストライク]→[かかと落とし]→[メテオストライク]→[ドルフィンブロウ]→   [メテオストライク]→[かかと落とし]...   のパターンが一番良いでしょう(頑張ればトンベリも一回デュエル打つだけで倒せます)   最後に[ドルフィンブロウ]を[俺式ファイナルヘブン]にすればもう感動です…(笑)

 ~天国と地獄に近い島~   「どこに天国(地獄)に一番近い島とがあるの?」という質問をよく受けるので書いておきます。   天国の方はマップの一番北東(右上)にあり、地獄の方はマップの一番西(左)にあります。   レアなドローポイントが沢山ありますので頑張って歩き回りましょう。


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Last update on 3 / 30, 1999